오늘은 main에 있는걸 클래스로 빼보려고 합니다. 헤더와 소스파일로 Game.h / Game.cpp를 추가했습니다. 기본 몸체만 만들어주고 일단. private에는 멤버변수, 즉 우리가 글로벌로 빼둔 것들을 넣을거고 public에서는 멤버함수, 총 4가지의 함수를 사용해서(기본) 게임을 실행할거에요 1. init() - 게임을 실행한다(딱 게임이 시작할때 한번만 실행할 녀석들을 여기에 넣을거에요) 예를들면, sdl, window, render생성 등등 2. update() - 게임을 하면서 유저한테 입력받은걸 실시간으로 실행시켜줄 녀석들 이에요. 예를들면, 나중에 넣겠지만, 움직이는키 등등 3. render() - 게임을 하면서 모든 이미지는 이 함수가 관리할겁니다. 예를들면, buffer를 앞뒤로 바..